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Scratch图像编程学生作品-守卫炮塔

发布时间:2020-02-27 16:24:48

学生作品:守卫炮塔

学生年龄:9岁

案例中用到了“克隆”、“变量”、“嵌套”等编程知识,通过对克隆的坦克和炮弹角色搭建“嵌套”程序,让它们可以重复出现,坦克能够在舞台四周的随机位置出现,是利用了初中数学才能学到的“坐标”知识,难得的是手绘的坦克和游戏音效,充分的体现了孩子独立创作的能力。