Scratch 3.0 图形化编程积木说明指南(事件积木)
发布时间:2020-03-03 11:49:22
在scratch3.0共有十大类的积木可供我们使用(扩展积木算一大类)。本文档将10大类、100多个积木列出,方便学生在需要的时候参考查阅。
事件积木:事件积木就是负责在事件发生时触发脚本执行的积木。
序号 | 积木 | 说明 |
1 | | 当绿旗被点击时开始执行其下的程序 |
2 | | 当指定的键盘按键被按下时开始执行其下的程序。通过下拉菜单,可以选择指定其他的按键。只要侦测到指定的按键被按下,程序就会开始执行 |
3 | | 当角色被点击时开始执行程序 |
4 | | 当切换到指定背景时开始执行程序 |
5 | | 当所选的属性(响度或计时器)的属性值大于指定的数字时,开始执行程序。可以从下拉菜单中选择其他属性 |
6 | | 当角色接收到指定的广播消息时开始执行下面的程序 |
7 | | 给所有角色及背景发送消息,用来告诉它们现在该做某事了 |
8 | | 给所有角色和背景发送消息,告诉它们现在该做某事了并一直等到事情做完。点击选择要发送的消息。选择“新消息”来键入新的消息 |