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Scratch 3.0 图形化编程积木说明指南(事件积木)

发布时间:2020-03-03 11:49:22

在scratch3.0共有十大类的积木可供我们使用(扩展积木算一大类)。本文档将10大类、100多个积木列出,方便学生在需要的时候参考查阅。  

事件积木:事件积木就是负责在事件发生时触发脚本执行的积木。

序号

积木

说明

1


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当绿旗被点击时开始执行其下的程序

2


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当指定的键盘按键被按下时开始执行其下的程序。通过下拉菜单,可以选择指定其他的按键。只要侦测到指定的按键被按下,程序就会开始执行

3


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当角色被点击时开始执行程序

4


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当切换到指定背景时开始执行程序

5


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当所选的属性(响度或计时器)的属性值大于指定的数字时,开始执行程序。可以从下拉菜单中选择其他属性

6


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当角色接收到指定的广播消息时开始执行下面的程序

7


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给所有角色及背景发送消息,用来告诉它们现在该做某事了

8


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给所有角色和背景发送消息,告诉它们现在该做某事了并一直等到事情做完。点击选择要发送的消息。选择“新消息”来键入新的消息